8日,全国人大代表、中国移动重庆公司总经理沈长富说,为防止学生沉溺网游,建议网络游戏分时段开放。沈长富还建议屏蔽网络不良用语,如3Q (谢谢)、bt (变态),还有囧、槑等生造字,青少年长期接触这些网络语言,会产生不好影响。(今日《新安晚报》A07版)
“囧”和“槑”是网络热词这不假,却并非生造字,“囧”在甲骨文时代就有象形字,《唐韵》、《说文》等古代著作中均有过记载或使用,“槑”在商务印书馆出版的《现代汉语词典》第5版和《康熙字典》均可查到。
由此看来,沈先生所坚称的“不良影响”,已经持续了五千多年。既然如此,为何沈先生对“囧”、“槑”表现得不杀不痛快呢?诚然,学生沉溺网游的确是个社会问题,网络游戏的负面影响也不容忽视,但网络热词何错之有?又何必要去屏蔽?
沈先生说,青少年长期接触这些网络语言,会产生不好影响。且不说这不好影响究竟是会增加青少年的犯罪率,还是由此变得性格孤僻?而恰恰相反的是,网络热词正是青少年用无穷的智慧呈献给大家的,对这些字的运用,正是青少年乐观、聪慧和创新的体现。我们每天都在强调,民族需要创新。可什么是创新呢?至少不是创新一种屏蔽的理由吧!
由新闻事件衍生出来的网络热词,之所以能以简单的一个网络词汇或相关名词代替,进而感染整个互联网,影响到现实生活,正是因为它幽默风趣的背后,已经形成了汹涌的民意。这种以“曲线表达”的方式来嘲讽现实或追求新闻事件的真相,是中国上亿网民呼吁社会生活清明、争取公众知情权的一种表现,也在很大程度上践行着舆论监督的权责。
同样,网络热词背后承载的网络民意,已经深深地影响着现实的生活。今年许多委员和代表都主动地“织围脖(微博)”,倾听网民的声音。我们还注意到,今年的两会上,蚁族、蜗居这些网络热词已经走进了委员的提案中。一个很简单的例子是,前几日一个记者在电话采访前教育部发言人王旭明时,他的第一句便是网络语言——不要迷恋哥,哥只是个传说!
在这样的环境之下,提出屏蔽网络热词的建议,无疑是在挤压网络民意现有的空间。要知道,网络一旦失去应有的诙谐幽默,感染力就会下降。如果没有幽默的亿万网民,一些事件背后的黑幕就很难揭露,那些依靠网络民意成功倒逼权力问责的事情不可能继续上演。
网民“网上造囧”,以一种“洗具”的心态,促成了社会的进步清明;而人大代表的“嘴上杀囧”,是一种扼杀喜剧的“杯具”。(马想斌)
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